Activision,King和Blizzard部门的收入和每月活跃用户全面下降
当动视暴雪宣布其第二财季的销售,利润和参与度数字减少时,该公司表示已在投资其主要特许经营权,这些投资将在下半年开始获得回报。这家出版商今天宣布了其第三季度业绩,看来这些收益至少已经推迟到了第四季度。
截至9月30日的三个月,动视暴雪的净收入下降了15%,至12.8亿美元,而净预订额下降了27%,至12.1亿美元。
造成这一缺口的部分原因可以归结为与去年同期的艰难对比,当时Activision仍将Bungie的Destiny特许经营权计入其产品中。(Bungie 在2月份收回了该系列的出版权。)尽管Activision收入急剧下降-同比下降47%至2.09亿美元-这不是公司唯一看到销售下滑的部门。
暴雪的收入也同比下降了38%,至3.94亿美元,而King的收入下降了约1%,至5亿美元。
发布者的参与度指标也全面下降。动视暴雪的每月总活跃用户同比下降8%至3.16亿。Activision的降幅最大,以3600万MAU的受众数量减少了22%的受众。暴雪的MAU下降11%至3,300万,而King的MAU下降6%至2.47亿。
如果有一线希望,那就是该公司仍然扭亏为盈,每股收益为0.26美元,比去年同期下降约24%。
动视暴雪还指出,本季度结束后出现了一些积极的产品业绩,例如《使命召唤》手机在第一个月的下载量就达到了1亿次,《现代战争》看到了第一周的销量(销售量大,而不只是发货)与去年的《黑色行动4(Black Ops 4)》相比,该游戏的青少年数量增加了15个百分点。至于这些季度业绩中的表现,该公司表示,《魔兽经典》推动了该游戏15年历史上订购计划的最大季度增长。
Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick说:“我们第三季度的业绩超出了我们先前对收入和每股收益的预期。” “最近的发布使《使命召唤》和《魔兽世界》特许经营权的受众人数有了显着增长。随着我们根据特许经营权推出移动和免费游戏,我们相信我们可以增加受众人数,参与度和获利凭借强大的内容渠道以及在移动,电子竞技和广告领域的强劲势头,我们有信心,我们将继续通过史诗般的娱乐活动与世界互动,并与世界互动。”
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