育碧首席执行官伊夫·古列莫特(Yves Guillemot)承认,《幽灵行动断点》(幽灵行动:断点)有很多问题,导致三款游戏的发布日期延迟。
在一次收益电话会议和一份声明中,居里默特对《幽灵行动》断点的令人失望的接待感叹。我们对《Ghost Recon Wildlands》后续行动的审查发现,尽管枪法生动且故事引人入胜,但射击者被困扰它的错误以及微交易系统拖累了,而这种微交易系统在游戏中显得格格不入探索和发现。
育碧确定了Ghost Recon Breakpoint表现不佳的三个主要原因,其中第一个原因是,当先前的版本(在本例中为Ghost Recon Wildlands) 进行了多年的优化时,很难产生对实时多人游戏续集的兴趣。开发中。在发布实时游戏之间需要更多的时间。
“通过我们团队的大量学习和建立的信心,我们错误地认为,在两次发布之间存在30-36个月的间隔之后,玩家将准备好享受我们现场游戏的新冒险。最后,事实证明,时间框架太短了。”
育碧还确定,Ghost Recon Breakpoint中的游戏玩法创新未得到完美实施。虽然一些玩家赞赏这些变化,其中包括生存要素和战利品,但由Ghost Recon Wildlands 建立的社区中有很大一部分拒绝了新机制。
最后,Ghost Recon Breakpoint没有足够的“差异化因素”,这使其无法脱颖而出。
Guillemot说:“我们正在正面解决这些问题,并且已经在对我们的生产流程进行重大更改。” 有鉴于此,育碧决定将《神与怪物》,《彩虹六隔离》和《看门狗军团》推迟 到2020-2021财年的第二和第三季度。这会将其发布日期定在明年7月1日至12月31日之间。
根据Guillemot的说法,推迟发布三款游戏的决定是为其开发团队提供更多的时间来完美实施其创新。延误损害了育碧当前财年的财务目标,但显然愿意接受这一打击,以实现从幽灵行动:断点汲取的教训。
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