游戏市场研究网站SuperData发布了“ 2019年数字游戏和互动媒体研究报告”,该报告总结了2019年过去的数字游戏市场:2019年数字游戏的总收入为1201亿美元美元(约合人民币8374亿元),比去年同期增长3%;在总收入644亿美元中,移动终端收入为296亿美元,个人电脑终端收入为296亿美元, 154亿美元来自主机平台。
(图片来源:SuperData)
研究报告提到,与2018年相比,3A游戏数量的减少(例如“狂野飞镖2”,“漫威蜘蛛侠”,“怪物猎人:世界”和其他作品)使大型游戏市场的下滑年份-按年。 5%。
SuperData还在报告中披露了2019年免费游戏的收入排名。免费游戏19年的总收入为871亿美元,比去年增长6%。凭借手游的强劲表现,免费游戏占数字游戏总消费的五分之四。流行的吃鸡游戏“堡垒之夜”在免费游戏收入榜上排名第一,“ DNF”和“国王荣耀”排名第二和第三,“英雄联盟”排名第四。
(单位:美元)
1.“要塞之夜”收入:18亿
2.“ DNF”收入:16亿美元
3.《王者荣耀》收入:16亿美元
4.《英雄联盟》收入:16亿美元
5. Candy Crush Saga收入:15亿美元
6.Pokémon:GO收入:14亿美元
7.“ Crossfire”收入:14亿美元
8.“ FGO”收入:12亿美元
9.“和平精英”营收:12亿美元
10.“守望曙光”收入:11亿美元
得益于Oculus Quest等新设备的推出,VR/AR市场在2019年的收入为63亿美元,同比增长26%。
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