由Airship Syndicate 开发, THQ Nordic 以《暗黑血统》(旧译:末世骑士)系列衍生的动作角色扮演游戏新作《暗黑血统:创世纪》已经抢先于Steam 平台上架,你将可以扮演传说中的天启四骑士杀入地狱来一场屠魔盛宴。
祸乱:谁说我一个人了?
藉由官方近日揭露的开场动画中,除了纷争,一代人气主角「战争」也加入了此次的地狱行。这次《暗黑血统:创世纪》属于前传性质,让玩家随着焦灼议会麾下的两名天启四骑士,奉命拨乱反正,前往地狱对破坏平衡的恶魔施以审判。
相较于热血死脑筋、听命行事的一代主角「战争」,祸乱(旧译纷争、争斗)宛如是来自《天命》的猎人职业(连嘴炮也很像),嘴炮的能力就跟他的枪法一样出色,制作团队藉由战斗中的对话,以及采用美式漫画的过场方式,让你很容易感染上这两人的性格特质,两人的互动更是冒险中的一大亮点。
两位骑士在游戏性上也正好是远程与近战的极端差异,祸乱手持双枪,能够使用无限的射击或者是消耗弹药的强力攻击。战争则是挥舞巨剑具有大范围伤害的特性。而系列具有的「终结技」也是战斗的亮点之一,只是在血量的判断上,战争具有较快使用终结技的机会。俯瞰视角乍看之下会觉得只是《暗黑破坏神》的翻版,但战斗时在打击的摇杆操作回馈上能超越你的直觉。
防御面上祸乱能够闪躲制造分身攻击,战争则是格档反击,此外他们拥有不同的解谜道具与透过商店购买不同的技能升级。此外,作为骑士,他们能够召唤出各自帅气的战马奔驰于战场上,能够使出专属的冲锋骑乘攻击。玩家可以根据自己的操作喜好切换角色应战。
在战斗中获取的「生物核心」则是本作的能力加成系统,在游戏中杀死一般恶魔可以获得小核心碎片,讨伐首领恶魔则会给予大核心碎片,凑成完整的核心后,可以安置在对应的位置上加强角色的战力,商店也会提供稀有的核心购买,两人都可以使用同样的核心进行加强,因此你会为了获取核心而进行重复游玩关卡。
本作与系列作的最大不同就是采用了如《暗黑破坏神》般俯瞰视角处理,但这点成为了对《暗黑血统:创世纪》游戏体验的双刃剑,视野的遮蔽透过影子显示角色,以及本身优异的的摇杆操作性会是本作的优势之一。
但是冗长且刻意卡视角的解谜过程,可能会让你感到相当烦躁。这虽然是《暗黑血统》系列的传统要素了,但希望开发团队能够思考一下何为「有趣的解谜」,况且在游戏有重复可玩性的情况下,搞人的解谜每次都得重来也降低重玩的意愿。
祸乱:我的潜入是把对方宰光的潜入
不只是解谜,游戏本身还有许多搜集要素、像是找寻宝箱、船夫金币等物件,当获得地图后你可以清楚知道有哪些隐藏要素可以寻找,但游戏并没有提供雷达小地图,只有高亮你所在的小区域在世界地图上,让你反而得透过这些宝藏来定位你的所属位置。
上述的状况在多人连线时更容易体现,本作的连线方式有两种,在召唤石选择「分屏游玩」搭配Steam 提供的游戏共享功能可以与线上好友以分割画面进行,但是分割的画面界面就相当杂乱,也可能妨碍到冒险的视角。
另外一种「连线游玩」是透过召唤石可以邀请线上玩家,或者是要求加入游戏的好友玩家。但仅透过召唤时让多人连线的体验产生的不良的影响,游戏本身在连线时遇到的Bug 情况目前并不算少,当发生Bug 时、当机与好友断线,除非是刚开始游戏后不久,否则战役模式中,主房的玩家必须翻山越岭找到地图上的召唤石才得以叫回好友。
《暗黑血统:创世纪》从剧情到美术方面都有相当系列作的风格,但还是有些小地方希望能在往后的更新修正,游戏提供了不同语言的声音演出,但是配上字幕呈现速度,会让中文玩家觉得这是在挑战速读能力,而台湾玩家可惜的只能看简体中文化后的介面,只能期望原厂之后会有更新,目前许多欧美游戏都仅进行简体中文化,《暗黑血统:创世纪》也不会是最后一款。
本作在体验上是优点与缺点都相当明显的一款游戏,假若你能接受冗长的解谜以及故意为之的视角阻碍,售价相当亲民的情况下,这款还是相当推荐值得入手,不管是买一款与好友分享,还是与好友买两款连线都能得到不同于单机游戏的体验,也希望官方可以赶快推出相关的更新档,解决大小问题,让明年才得以接触的主机玩家能有更好的感受。
新作《暗黑血统创世纪》12月6日发布 PC 版和 Google Stadia 版
关于暗黑血统,冒险的最新消息,请继续关注巨蛙网哦, 1211号
相关推荐
更多 »最新文章
更多 »最新软件
更多 »