PUBG移动版,《使命召唤:移动版》提高了腾讯海外游戏的收入
中国发行商指出,由于海外游戏业务的增长推动了移动游戏业务的增长,从而抵消了电脑游戏业务的下滑。
PUBG移动版和《使命召唤:移动版》在上个季度推动了腾讯的游戏业务,反过来,游戏业务又推动了中国科技的增长。
腾讯今天公布了截至2019年9月30日的三个月的业绩,而这两款手机射击游戏在海外尤为重要。
“在国际上,PUBG移动版的MAU(每月活跃用户)同比增长了一倍,我们与Activision Blizzard共同开发了《使命召唤:移动版》游戏,该游戏在发布后的一个月内下载量就超过了1亿次。有史以来最大的智能手机游戏发布。”
智能手机游戏收入同比增长25%,环比增长9%,达到243亿元人民币(34.6亿美元)。这帮助抵消了PC客户端游戏领域同比下降7%,环比下降2%的情况,该领域在本季度末的收入为115亿元人民币(16.4亿美元)。PC下降主要归因于腾讯在中国发行的《地下城与勇士》(Dungeon&Fighter)的挣扎。在其他地方发布游戏的Nexon,也在上周的季度报告中提到了Dungeon&Fighter的下滑。两家公司都指出,游戏最近11周年的内容更新是问题的根源。
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