PS4现在是有史以来第二畅销的家用游戏机,尽管随着下一代PlayStation 5的临近,销售有所放缓。
索尼公司(Sony Corporation)发布了最新财务业绩,报告其PlayStation业务“大幅下降”。
截至2019年9月30日的三个月(2019财年第二季度),游戏与网络服务部门的销售额同比减少957亿日元(8.785亿美元),降幅为17%,至4,544亿日元(41.7亿美元)。营业利润下降了256亿日元(2.35亿美元),降幅为28%,为650亿日元(5.967亿美元)。
该下降归因于软件和硬件销售的减少,尽管索尼指出PlayStation Plus订户的销售有所增加。截至第二季度末,该服务的订户数量为3690万,高于去年同期的3430万和上一季度的3620万。
在三个月的时间内,索尼售出了280万台PlayStation 4装置-低于第一季度的3.2部和2018财年第二季度的390万部。因此,平台持有人已将其对本财政年度PS4销售额的预测从1500万降低至1350万。
好消息是PS4现在已经在全球范围内出货了1.028亿台,超过了最初的PlayStation,后者管理了1.0249亿台。这并不是PS2的1.55亿,但确实意味着PS4现在是有史以来第二畅销的家用游戏机。
第二季度的游戏销量为6,130万,低于去年同期的7,510万,但比上一季度的4,290万有所增加。
尽管损失很小,但PlayStation业务和索尼电子产品与解决方案(EP&S)部门的“大幅下降”影响了公司的整体业务。
销售和营业收入仅同比下降3%至2.12万亿日元(1,946亿美元),营业收入实际增长16%至2,790亿日元(25.6亿美元)。
在本财年上半年,销售和营业收入仅下降了2%,为4.08万亿日元(375亿美元),营业收入增长了17%,为5,099亿日元(46.8亿美元)。
G&NS上半年的销售额下降了1,103亿日元(10.1亿美元)或10.8%,至9,119亿日元(83.7亿美元),营业收入下降了353亿日元(3.24亿美元)或20.2%,至1,388亿日元( 12.7亿)。
索尼已经修订了其对FY19的预测,将其预期的销售和营业收入减少了2000亿日元(18.4亿美元),比其7月份的预期减少了2%。该公司目前预计全年将达到8.4万亿日元(约合771亿美元)。
这归因于G&NS,EP&S和Pictures部门的销售低于预期,尽管被音乐和影像与传感解决方案部门的高于预期的销售所抵消。
PlayStation业务的全年销售预测也降低了2000亿日元(18.4亿美元),至2万亿日元(183.6亿美元)。现在,预计营业收入将减少400亿日元(合3,672亿美元),降至2400亿日元(合22亿美元)。
PS4销量随着一代人的临近而逐渐下降的预期当然是一个因素,也是“第一方头衔发行日期变更的影响”。
当然,这指的是《最后生还者》第二部分的延迟,尽管有报道表明对马岛的幽灵也可能受到影响。
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