一、怪物的模型
本座怪猎截止版本Ver.13,一共为我们展示了68中不同的怪物
每种怪从血量、攻击、防御、异常抗性等等属性都是确定的,这个是不会变的。
变化的只是倍率,所以我们只要掌握了这个倍率,我们就能够知道他具体的血量(精确到个位数)
二、怪物的基础血量和单人倍率
(一)、探索自由调查任务的单人倍率
我们先看第一张表,在单人探索任务、自由任务、调查任务中
基础血量乘以倍率就是任务中的实际血量。
比如:
金火龙在探索、自由、调查任务中血量为
3000*7=21000
在历战调查任务中血量为3000*7.4=22200
在多怪任务中血量为3000*5=15000
在历战多怪任务中血量为3000*5.2=15600
但是要注意的是,在调查任务、自由任务中这个倍率有个浮动±0.2,每档0.05
什么意思呢?
就是这个金火龙在历战调查任务中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一种
根据任务生成规则,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6这六种偏强化的倍率出现几率高
有两点要注意:
1、最关键的一点同一调查任务怪物血量固定
比如你的一个调查任务倍率是7.5,那么这个调查任务金火龙的血量就是固定的3000*7.5=22500
2、探索地图中的怪物血量是固定的。
(二)、聚魔之地单人倍率
聚魔之地其实和探索任务一样,怪物的血量是固定的
但是根据地图等级不同,同一种怪物倍率是不一样的
需要注意的是:金火龙、银火龙、金狮子在非专属7级地图(非历战)时倍率6.8,冰呪龙在冰原3级地图6.6倍,其他3级地图6.4倍
三、多人任务倍率
(一)、多人任务(3-4人)在单人倍率基础上乘以多人倍率,倍率四舍五入取小数点后两位
比如:
历战金火龙调查任务,单人任务7.5倍,多人2.6倍补正,补正后倍率19.5
3000*19.5=58500
双人任务时,在单人、多人倍率的基础上再乘以0.67倍(四舍五入保留小数点后两位)
7.5*2.6*0.67=13.065=13.07
3000*13.07=39210
关于倍率四舍五入保留两位的验证方法 ...
如果不取整3000*13.065=39195
关于这一点,可以通过撞墙实验验证,撞墙第一次是掉怪物的1/50血,遇小数点舍去(不是四舍五入)
39210/50=784.2=784
39195/50=783.9=783
实际7.5倍的历战金火龙,在双人任务中撞墙第一次掉784的血
(二)、历战调查任务所有怪物,多人任务一律2.6倍,双人任务再乘以0.67倍
(三)、聚魔之地所有怪物不分是否历战,多人任务一律2.55倍,双人任务再乘以0.67倍
(四)、而对于非历战的调查、自由、探索任务中的怪物
要根据他所属的自由M星任务中的等级
比如水妖是M2的、角龙是M3的、金火是M6的
来确定它的多人任务倍率
而这些非历战的小怪没必要记那么清楚,知道算法就可以了
最后总结:
一般我们打历战调查任务,多人倍率2.6倍
打聚魔之地,多人任务所有怪物2.55倍
双人的话,在单人、多人倍率乘积之上再乘以0.67倍
不严谨的简单的说,就是
历战调查任务多人2.6倍,双人1.74倍
聚魔之地多人2.55倍,双人1.71倍
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