1走位
正常角色走位分几层,第一层向后躲第二层左右摇摆躲子弹,第三层找掩体。这个没别的法子,只能靠练习克服固有习惯。值得一提的是有些大型房间,精英怪很多,而没有掩体,一关总能碰上几次,这种房间属于较难房间,走位技巧很简单,沿着墙壁转圈。用这个方法可使你的角色方位不断改变,瞄准型怪物打不到你,覆盖型弹幕就得靠绕圈时的微型走位,只要你能或者绕个两三圈,总有机会反打,或是技能cd好了,或是抓住落单的薄血强力怪物,又或是近战反子弹反死了几个。
2冷却
元气骑士技能设定很有意思,绝大多数技能都倾向于一个技能解一波怪,比如工程师2圣骑士12狼人1刺客1精灵2机器人1骑士12等等,但是很多房间不止一波怪,使得很多人在盾未会满,技能处于冷却时迎接第二波怪,然后迎来了伤血或者狗带。所以,为保证每波都有足够好的状态面对怪物,请务必留最后一只怪不杀等cd,这个技巧对于增幅型角色帮助极大,圣骑士1狼人1工程师1,这些角色一个技能能打一波可以说如果习惯留怪,打吊会稳妥许多
3入场
新手恶习,冷却未满进场,进场没有明确击杀目标胡乱走位。
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