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最终幻想系列游戏推荐,最终幻想系列排名

  • 2019-10-30 13:18
  • 小编:非的
  • 来源:巨蛙网

尽管“ RPG”已经成为一种流行的游戏,涵盖了几乎没有太多共同点的愚蠢游戏,但在90年代,一种视频游戏典型的角色扮演游戏,就是现称为的最终幻想。

最终幻想的日本RPG于1987年在NES上首次亮相,但在90年代成为Super Nintendo上的文化试金石。从那里开始,该系列在初代PlayStation上成功地实现了3D跳跃。之后,主线系列开始承担更多的风险,包括消除回合制战斗和MMO进入。

大多数《最终幻想》游戏至少都不错。许多很棒。有些是杰作。随着标志性的《最终幻想7》的重制版的开发,巨蛙网小编将所有的《最终幻想》系列游戏进行了排名如下。

第15名.最终幻想II / 最终幻想2

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最终幻想II直到2002年才正式正式本地化,距它在Famicom上首次发布已近25年。现在,它可以在包括Android和iOS在内的众多平台上播放。毫无疑问,这是一段有趣的游戏历史,但《最终幻想II》却令人难以忘怀。将传统的水准测量系统替换为仅能开发出您所使用的系统的《最终幻想II》基于回合的随机战斗虽然胜任,但由于系统独特而缺乏重量。它讲述了一个关于消灭邪恶帝国的传统故事,但其写作与我们在整个SNES和PlayStation时代所习惯的不符。很好的体验,但是Square并未为《最终幻想》的成功找到正确的公式。它显示了。但是,如果您好奇,可以在iOS和Android上下载《最终幻想II》。

第14名.最终幻想XV / 最终幻想15

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主线系列中的最新条目承担了很多风险。我们给它。但是它加起来创造了一种感觉,感觉与《最终幻想》明显不同。西方RPG的影响力很容易得到体现。《最终幻想XV》是一款开放世界的动作RPG,可以完全放弃随机遭遇,而使用实时战斗系统。

从表面上看,它更加令人兴奋和浮华,但是基于动作的战斗缺乏早期《最终幻想》游戏的深度和细微差别(与《最终幻想XII》中的类似系统相去甚远)。主要人物是一群时髦的,可能令人难以忍受的青少年,说话和举止就像他们属于一个沉闷的情绪乐队。当然,开放世界既漂亮又有趣,但是故事平淡无奇,DLC的扩张也不平衡。《最终幻想XV》虽然不错,但它却是3D时代最令人难以忘怀的一英里。它可在PS4,Xbox One和PC上使用。

第13名.最终幻想

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虽然某些标志性的特许经营权可以产生令人难忘的经典作品-马里奥(Mario),塞尔达传说(Zelda),《洛克人》(Mega Man)等,但诸如《最终幻想》(Final Fantasy)之类的其他品牌则需要投入一些才能大步向前。虽然最终幻想有点革命的时候在1987年,具有比较大的游戏地图,战略回合制战斗,和以下四个灯勇士的史诗般的故事,它在相对默默无闻,自从陷入胶着。

按照NES标准,它是一个出色的RPG,但是没有足够的自定义或多样性来阻止它有时演变为乏味。如果您以前从未玩过这款游戏,则可能需要查看一下该系列的开始位置,但它的表现并不出色,并在90年代迅速被淘汰。在不使用模拟器的情况下播放“ 最终幻想 ”的最简单方法是购买iOS 或Android版本的游戏。

第12名.最终幻想XIII / 最终幻想13

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《最终幻想XIII》在2009年在PS3和Xbox 360上发布时肯定看起来很不错。动画精美,角色模型逼真且环境细节经过微调。《最终幻想XIII》也恢复了现役计时系统,但感觉比以前简化了很多。结果是一系列随机战斗,几乎可以通过一遍又一遍地按下相同的按钮来完成。您甚至可以将其设置为自动战斗,这可以诚实地反映出无论如何大部分时间您所做的事情都是无意识的。

XIII的主要问题是与以前的游戏相比,线性度如何。再加上死记硬背的科幻小说中的故事,就产生了类似电影风格的《最终幻想》体验。很高兴回到《最终幻想》的日本血统,但感觉就像《史坦尼克斯》制作过的最安全的《最终幻想》游戏。它仍然是一款有趣的游戏,值得称赞的是,如果您结束《最终幻想XIII-2》和《闪电归来:最终幻想XIII》,故事会变得更好。尽管Final Fantasy XIII尚未移植到当前版本的主机上,但是您可以通过向后兼容或PC在Xbox One上播放它。

第11名.最终幻想III / 最终幻想3

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最终幻想III,真正的最终幻想III,直到2006年任天堂DS重制版才进入北美。实际上,1990年的Famicom游戏是该系列中的第一款真正开始涉足《最终幻想》最著名的系统的游戏。即乔布斯和召唤系统。

DS重制很有趣,因为它是全3D渲染的,但播放起来却像是NES条目。故事的播出与系列中的第一场类似。总体而言,《最终幻想III》是NES时代最好的游戏,因为它在欢迎变革中表现出特许经营权。如今,玩Final Fantasy III的最简单方法是在iOS,Android和PC上。

第10名.最终幻想XI / 最终幻想11

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像《最终幻想XIV》一样,很难将《最终幻想XI》与该系列的其他主线编号游戏进行比较。最终幻想XI是两个最终幻想MMO中的第一个,最初是作为普通MMO体验而开始的。虽然并不特别令人惊讶,但没有人能预料到下一个十年甚至更长时间的发展。它首先在PS2和PC上发布,最终登陆Xbox 360,成为Microsoft控制台上的第一个MMO。

在《瓦纳迪尔》庞大的世界中,《最终幻想XI》强调与朋友一起玩以完成具有挑战性的地牢并获得越来越好的战利品。随后将进行五种扩展,众多附加组件和季节性活动,最终内容将在2015年到达。控制台服务器已于2016年关闭,但今天您仍然可以在PC上玩。随着时间的流逝,《最终幻想XI》成为了不起的MMO,即使是相当传统的MMO,也为多年来坚持不懈的人们带来了丰厚的回报。

第9名.最终幻想V / 最终幻想5

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从游戏的角度来看,《最终幻想V》非常精致。这是严格的以中世纪为主题的《最终幻想》游戏中的最后一部,这款SNES经典游戏至今仍像1992年一样可玩。乔布斯系统得到了惊人的大修,这为球迷们提供了进行现役计时战的无限可能性。

很多时间来制作令人着迷的游戏体验,结果证明了这一点。但是老实说,在写这篇文章时,我不记得一个字符的名字或任何情节。

看完故事梗概后,我想起了为什么忘记了这一切。而且,我肯定会再次玩《最终幻想V》,只是为了再次忘记这个故事。有趣而难忘的故事削弱了该系列有史以来最好的游戏玩法。您可以在PC,iOS和Android上播放重新制作的Final Fantasy V版本。

第8名.最终幻想XIV:重生的境界 / 最终幻想14

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让我们明确一点: 如果不是因为A Realm Reborn,则最终幻想XIV将排在该列表的最底部,这是一个陷入困境的2010 MMO的重新启动,在过去的三年中,该MMO被关闭并重新启动。最终幻想XIV不好。《重生的境界》于2013年在PC,PS3和PS4上再次出现,真是太好了。“ 重生境界”具有大量的任务,团队袭击和参与性的PvP战斗,是您可以轻松地花费数百小时进入的MMO类型。

Hydaelyn的行星是有史以来设计最好的《最终幻想》场景之一,而故事和传说就MMO而言是最好的。自发布以来已发布了三项重大扩展,包括最新的和出色的Shadowbringers。

《最终幻想XIV》是系列粉丝的终极公共体验。即使您不喜欢做MMO粉丝,Final Fantasy XIV也会很好地改变您的想法。

第7名.最终幻想VII / 最终幻想7

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可以说是该系列中最具标志性的作品,《最终幻想VII》在该榜单上的排名可能会让其最忠实的粉丝失望。让我们解释一下。《最终幻想VII》有一个辉煌而具有挑战性的故事,讲述了系列史上一些最当之无愧的心爱人物,既善又恶。我们喜欢《最终幻想VII》。

但是,对《最终幻想VII》怀旧盲目的记忆,以及自那以来对其无休止的大肆宣传,常常掩盖了它的瑕疵。战斗系统非常缓慢,跳转到3D的过程非常丑陋(这些手!),而且从游戏玩法的角度出发,它在“ 最终幻想VI”的基础上并没有太大的作用。简而言之,向32位时代迈进并不是明智之举。

这是一个很棒的游戏,但它也是当今NES后作品中最不玩的游戏。尽管如此,《最终幻想VII》可能是《最终幻想IV》系列中最重要的作品。面向动作的PS4重制版将让新一代的粉丝体验这个美好的故事。如果您想播放原始图片,则可以在PS4,Xbox One,Switch,PC,iOS和Android上。

第6名.最终幻想IV / 最终幻想4

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该系列的第一个条目为超级任天堂,最终幻想IV基本上是第一最终幻想,真正重要的。该系列赛的前三场比赛没有进攻,但《最终幻想IV》将球队变成了霸主。最终幻想IV迎来了活跃的时间战斗时代,这个系统一直持续到最终幻想X为止。

课堂系统也收到了一个不错的新层,因为每个班级都旨在讲述故事的特定方面。故事主要讲述塞西尔(Cecil),他的挚爱罗莎(Rosa)和他的长期朋友凯恩(Kain),但大量支持者为这个古怪的故事做出了贡献,故事围绕着卢纳尔人(Lunarians)进行,该种族生活在地球附近的假卫星上。

主动计时战系统的引入以及对角色驱动叙事的新关注使《最终幻想IV》比其前作有了很大的收获。《最终幻想IV》是该系列中最重要的作品,并且仍然是最好的作品之一。目前,在DS,PC和移动设备上进行3D翻拍是最好的方式。

第5名.最终幻想IX / 最终幻想9

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像是一次回归体验。盖亚世界(Gaia)放弃了科幻小说,转而采用了早期作品中更为中世纪的氛围。回归高空幻想使《最终幻想IX》在当时感觉相当新颖,尤其是因为视觉效果几乎超越了PS1的32位视觉效果。在许多方面,《最终幻想IX》是3D时代最传统的《最终幻想》游戏。活跃的时间战斗系统在这里处于最佳状态。

但它最引人注目的是因为它将早期游戏中充满幻想的中世纪环境与随后出现的科幻风格的连环漫画的出色写作结合在一起。角色很有趣,世界引人入胜,而且游戏玩法以最好的方式给人以复古的感觉。如今,《最终幻想IX》和20年前一样纯净而欢乐。最终幻想IX在许多平台上都可以轻松获得,包括Switch,PS4,Xbox One,Android,iOS和PC。

第4名.最终幻想XII / 最终幻想12

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通过高清重制版PS4,Xbox One和Switch 重新审视《最终幻想XII》时,发现了关于2006 PS2经典的低调事实:这是现代杰作。《Final Fantasy XII》是第一个主线,非MMO放弃随机战斗而支持实时战斗的游戏,在粉丝中引起了分歧。由于它的演奏方式极为不同,因此很难将《最终幻想XII》与其他《最终幻想》游戏进行比较。十多年后,《最终幻想XII》仍然无与伦比,这就是为什么它在这份名单上如此之高的原因。

伊瓦利采奇妙的世界充满了有趣的人物和丰富而详尽的环境。得益于gambit系统和改进的Limit Break系统(称为Quickenings),该战斗正式被称为Active Dimension Battle系统,其深度令人难以置信。许可委员会为平整系统增加了更多细微差别,类似于Final Fantasy X中的Sphere Grid 。

诚然,《最终幻想XII》的开放时间只有几个小时,并不像其他一些顶级《最终幻想》游戏那样令人兴奋,但是一旦世界开放并且您习惯了激进的战斗系统后,伊瓦利兹的世界便成为其中之一。最深刻,最有意义的《最终幻想》体验。

第3名.最终幻想X / 最终幻想10

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说《最终幻想X》是前三名的《最终幻想》游戏是否有争议?大概。但这就是事实:《最终幻想X》今天和2001年一样惊人。PlayStation2允许视觉效果提升到一个新的水平,使受到亚洲灵感的Spira和角色模型比以往任何时候都更加逼真。《最终幻想X》主要是线性体验,它拥有宽敞多样的环境以及带有一些出色拼图的地牢。

《最终幻想X》在系列史上也有最大的关系。看着Tidus和Yuna陪伴她消灭罪孽的过程不断发展,这是一种持续的乐趣。过场动画首次具有完整的声音表现,令人印象深刻,并且今天看起来仍然很棒。是的,我们甚至喜欢臭名昭著的笑声,因为Tidus和Yuna很可爱。仅通过Tidus的视角讲述的故事比大多数《最终幻想》故事情节更加集中。当然,这是有时是老生常谈,但corniness卷起使得它更影响。

此外,《最终幻想X》以真正传统的回合制战斗取代了主动时间战斗系统。球体网格为水准测量系统增加了深度,使您有更多选择,从本质上讲,您可以重新设计角色的预期类别。当然,还有谁会忘记使Tidus出名的水下运动Blitzball。一个独立的Blitzball游戏会很棒,对吗?直接续集并不令人印象深刻,但它仍然是值得HD集合中玩PS4,Xbox One上,交换机或PC。


第2名.最终幻想8

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《最终幻想VIII》可能是该系列中最怪异,最大胆的作品。这是我们喜欢它的原因,也是为什么它在此列表中排名如此之高的重要原因。可悲的是,Square Enix的高管们显然根本不喜欢《最终幻想VIII》。虽然最近几年时间轴中围绕着VIII的所有其他最终幻想都已针对当前平台进行了重新发布,但最终幻想VIII却被严重忽略,似乎Square希望我们忘记它的存在。

但是我们永远不会忘记《最终幻想VIII》,它在不完全放弃该系列剧本的基础上重新发明了主动计时战轮。新的联结系统取代了盔甲和其他配件以进行定制,并且每个主要角色都有一套固定武器,极大地影响了他们的战斗风格。但是,最大的变化是对传票的重视程度更高。投入整洁的可收藏纸牌游戏和完全不同的缩放等级系统后,《最终幻想VIII》似乎是迈向新方向的第一步。所有这些游戏更改都以令人难以置信的有趣方式工作,使玩家能够真正选择他们想要体验的方式。

这颗行星是一组未来派的五座欧洲大陆,具有迄今为止我们在《最终幻想》游戏中所没有见到的细节。在《最终幻想VII》引入3D模型的同时,《最终幻想VIII》极大地改进了他们的设计,因此我们可以更详细地看到Squall(最佳主角之一)和朋友。我们很高兴Square Enix终于也向FFVIII表示了爱意。它上面和下面的所有主线游戏都已经获得了现代游戏机的端口或重新制作的主机。Square显然是其粉丝,因为《最终幻想VIII》将于今年晚些时候登陆Switch,PS4,Xbox One和PC。

第1名.最终幻想VI / 最终幻想6

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毫无疑问,1994年的《最终幻想VI》  是最好的主线《最终幻想》游戏,从各个方面来说都是绝对的胜利。最初在北美发布的最终幻想3(是的,令人困惑),最终幻想6是最后的16位主线条目。它采用了十几个角色的恒星角色,并采用了蒸汽朋克风格的世界设计,并将在90年代后期延续到PlayStation游戏中。在这里,幻想成为了传奇,而魔术被科学发展和第二次工业革命带来的新兴技术所取代。

完美的节奏,由于它的设置,《最终幻想VI》实现了如此高的叙述效果。上半年介绍了演员阵容,从令人信服的首发主角Terra Branford到叛军寻宝猎人Locke Cole,他们全都想夺取帝国。

上半部分的线性度使这些角色得以增长,从而使您与每个角色之间建立了联系-考虑到您身边大约有十几个主要玩家,这是一项了不起的壮举。但是游戏的后半部分为您提供了便利,使您能够以非线性顺序完成目标和地牢。当时的自由度令人惊讶。强大的自定义功能(包括独特的魔术咒语,经过修改的召唤系统以及丰富的武器)使传统的主动时间战斗系统始终如一。

一切都在最终幻想VI,从故事到作战系统为一个近乎完美的最终幻想经验,取得了世界。这是Square最好的状态。自问世以来,Square 在过去的25年中没有击败《最终幻想VI》,这听起来可能很糟糕,但这确实证明了FFVI惊人的卓越性。这很可能是有史以来最好的回合制RPG。您现在可以在PC,Android和iOS上播放它。


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标签: 最终幻想

荒野行动

  • 类型:角色扮演
  • 大小:865MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:6.3

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